2021 年,《Roblox》以及《原神》等热门游戏的用户支出进一步增加。2021 今年下半年,《哈利波特:魔法觉醒》和《英雄联盟手机游戏》的发行再次刺激了中国大陆的游戏市场。预计这些游戏将在未来几个月占据收入榜的前列,并进一步促进全球移动游戏的发展。 App Annie发布的《2022 年度移动市场报告显示了这一趋势。报告数据显示,《原神》仍然是中国大陆用户支出突破榜排名最高的游戏应用,在全球市场排名第二。游戏用户支出突破榜位于全球游戏市场,《Bridge Race》和《Hair Challenge》超休闲游戏是下载量的主要驱动力,《英雄联盟手机游戏版》和《使命召唤》是中国大陆市场下载量最明显的突破。游戏下载量突破榜20211 年,排名前 25 社播应用的使用时间同比增长率是社交应用 9 倍,达到 40%。所有社交应用的同比增长率仅为 5%。2021 年,排名前 25 直播应用中的用户支出和 2018 与年相比增长 6.5 倍,同比增长 55%。tiktok(抖音)仍然是世界上和中国大陆用户支出最高的社交应用程序。 5 在社交应用中,TikTok 在用户参与方面是当之无愧的赢家。2021年,TikTok 用户月平均使用时间长达 19.6 小时。按总使用时间排名 5 值得注意的是,过去社交应用用户的月平均使用时间是值得注意的 4 年里,TikTok 用户参与深度最高,继创纪录之后 2020 年之后,2021 年也是表现突出的一年。2021 2000年,的禁用 TikTok,Facebook 和 Instagram 分别提高了用户参与度 15% 和 35%。在中国大陆市场,短视频表现不错,但长视频却受到了明显的打击。去年,在亚洲大部分国家/地区,排名第一 20 在线视频应用的使用时间有所增长,延续了全球疫情爆发初期的首次增长势头。相反,在中国大陆,随着消费者越来越倾向于使用短视频应用,在线视频应用的使用时间大大降低。印度和中国大陆之所以与世界其他国家不同的下降趋势,部分原因是短视频应用占据了中国用户的大部分时间。报告提供的数据显示自报告提供的数据以来 2019 多年来,抖音和快手的应用时间分别增加 205% 和 225%。此外,尽管屏幕较大,但消费者仍愿意在移动设备上观看视频内容。该领域的竞争日益激烈,独家内容是吸引新观众的一种方式。随着《为爱而创》(Made for Love TV series)的播出,HBO Max 应用下载量增加 61%。而《鱿鱼游戏》则在于 2021 年 9 每月上线,促使 Netflix 应用程序的下载量增加了 6%。在全球在线视频平台上,Netflix 世界上影响力最大的是它 60 多个国家/地区的本地下载量超过 100 万次。虽然在移动平台上发布时间晚了 7 年,但 Disney 全球影响力与 Amazon Prime Video 不相上下。